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Ubisoft PC King Arthur
- Ritterliche Aufgaben
- Role-playing Wargame
- Echtzeit Schlachten
- USK 12
sofort lieferbar





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Ubisoft PC King Arthur (USK 12)
Technische Daten
PC King Arthur
Ubisoft hat heute bekannt gegeben, dass man mit Neocoregames ein Distributionsabkommen abgeschlossen und die deutschsprachige Version von King Arthur in die Läden bringen wird. Der PC-Titel erscheint dabei im ersten Quartal 2010. In der Rolle von König Arthur hat man die Aufgabe, die Provinzen Britanniens zu vereinen. Das geschieht durch das Lösen von Aufgaben in einer nicht-linearen Kampagne und das Kommandieren von Helden und Armeen in einem stetig wachsenden Reich. Auf der rundenbasierten und komplett in 3D animierten Karte überwacht man von einer Festung aus diverse Quests, das Heldenmanagement, die Armeenrekrutierung und das Management des großen Reichs. Die Schlachten wiederum werden in Echtzeit ausgetragen, wobei tausende von Einheiten zu sehen sein sollen, darunter auch Helden und Monster. Gleichzeitig dürfen Zaubersprüche angewandt werden. Da Ubisoft King Arthur als "Role-Playing Wargame" bezeichnet, kommen auch RPG-Elemente zum Einsatz. So steigen die Helden im Rang auf und tauschen Erfahrungspunkte gegen spezielle Fähigkeiten ein. Im Spiel kommen viele Helden vor: Einige werden sich mit uns verbünden, andere werden zu Feinden. Gleichzeitig haben sie alle ihre eigene Geschichte sowie ihre eigenen Loyalitäten und Moralvorstellungen. Jede vom Spieler getroffene Entscheidung hat übrigens einen direkten Einfluss darauf, wie er vom eigenen Volk gesehen wird. Man hat die Wahl, ob man ein gerechter König oder ein Tyrann sein möchte. Diese Entscheidung schaltet jeweils erschiedenen Inhalte, Alliierte, Helden, Einheiten und Entwicklungen frei. Aus diesem Grund muss man sich im Laufe der Kampagne für eine Gesinnung entscheiden. Die so genannten ritterlichen Aufgaben sind Kurzgeschichten, in denen die Ritter eine Entscheidung treffen müssen. Einige Entscheidungen enden in Echtzeitschlachten auf speziell kreierten und Story-abhängigen Battlemaps. Laut Ubisoft ist dieses Feature ein besonders wichtiger Punkt in King Arthur.
Systemvoraussetzungen
- noch nicht bekannt
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